Tag Archives: Interview

Interview: Naoki Yoshida über FINAL FANTASY XIV, Monster Hunter & die Companion-App

Im August fand in Köln die Spielemesse Gamescom 2018 statt. Im Rahmen der Veranstaltung konnten wir Director- und Producer Naoki Yoshida treffen und ihm einige Fragen zu SQUARE ENIX‚ MMORPG FINAL FANTASY XIV (FFXIV) stellen! Hier lest ihr unser Interview rund um das fünfjährige Jubiläum, Monster Hunter World x FINAL FANTASY …

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Interview: THE SIXTH LIE

THE SIXTH LIE

Die J-Rock-Band THE SIXTH LIE kommt nach Deutschland! Am 10. Juli könnt ihr in Köln ihr Konzert im Rahmen des ONE MORE SPARK-Events sehen. Im Vorfeld des Konzerts hatten wir die Chance, der 2015 gegründeten Gruppe ein paar Fragen zu stellen. Vielen Dank, dass Ihr euch Zeit für das Interview …

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LOST SPHEAR – Unser Interview mit Atsushi Hashimoto

Am 23. Januar ist mit dem klassisch inszenierten JRPG LOST SPHEAR  das neuste Werk von SQUARE ENIX und dem hauseigenen Entwicklungsteam Toyko RPG Factory für PS4, PC und Switch erschienen. Mit einigen Verbesserungen soll die Genre-Perle an den großen Erfolg des imaginären Vorgängers I am Setsuna anschließen. Pünktlich zum Release …

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Interview mit Sherlock-Manga-ka Jay.

Interview: Jay.

Im Dezember stellt Carlsen Manga hierzulande den dritten Manga-Band der beliebten Manga-Adaption zur BBC-Hitserie Sherlock (s. AnimaniA 3/2017) unter anderem mit einem Sammelschuber (s. Bild rechts) in die hiesigen Händlerregale. Wir haben Sherlock-Manga-ka und AnimagiC 2017-Ehrengast Jay. auf der Convention-Premiere in Mannheim zum Interview getroffen und über die Arbeit an …

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Melanie Schober: Das komplette Interview

Melanie Schober

Im August 2017 erscheint mit Brave Brother 1.0 (s. AnimaniA 6/2017) die neueste Episode aus dem dystopischen Personal Paradise-Universum, das Melanie Schober bereits 2008 entwarf. Wir nutzen die Gelegenheit, um für euch mit der Zeichnerin über ihre Erfahrungen, ihre Figuren und Inspirationen zu unterhalten.  Wenn Du inzwischen auf Deine Anfänge als Manga-ka zurückblickst, würdest Du …

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Interview: Naoki Yoshida & Natsuko Ishikawa über Erfolg, Happy Ends & Storytelling

Die Gamescom ist bekanntermaßen ein riesiges Fest für Gamer aus aller Welt und der Zeitplan der Ehrengäste ist prall gefüllt mit Bühnenauftritten, Live-Streams und Präsentationen. Umso mehr freuen wir uns, dass sich der Produzent und Regisseur des MMORPGs FINAL FANTASY XIV (FFXIV) Naoki Yoshida (oben links) und die Lead-Story-Autorin des Spiels Natsuko …

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Interview: Naoki Yoshida über FFXIV: Stormblood

Am 20. Juni veröffentlicht SQUARE ENIX die neue Erweiterung Stormblood zum beliebten MMORPG FINAL FANTASY XIV für PC, MAC und PS4. Wir hatten die Gelegenheit, Produzent und Regisseur Naoki Yoshida unsere Fragen zu FFXIV: Stormblood zu stellen. Wir haben mit ihm über  die Entwicklung und Inspiration hinter Stormblood, neue Funktionen …

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Horimiya-Interview: HERO und Daisuke Hagiwara im Gespräch

In der AnimaniA 3/2017 stellen wir euch Egmont Mangas „Rainbow of Romance“-Neuheit Horimiya vor. Die bislang zehnbändige Slice-of-Life-Romanze basiert auf dem Vier-Panel-Web-Manga Hori-san to Miyamura-kun. Wir freuen uns, dass uns sowohl Web-Yonkoma-Schöpfer HERO als auch Horimiya-Zeichner Daisuke Hagiwara  für ein Interview zur Verfügung standen, das ihr hier in voller Länge …

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Interview: Kan Takahama

Kan Takahama

Im Dezember bringt Carlsen Comics hierzulande mit dem Einzelband Zwei Espresso ein weiteres Werk aus der Feder von Kan Takahama (u. a. Stille Wasser, s. AnimaniA 3/2016) unter dem Graphic-Novel-Label in den Handel. Unseren Bericht zu Zwei Espresso findet ihr in der aktuellen AnimaniA 1/2017. Auf dem  diesjährigen Internationalen Comic-Salon …

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Interview: GARNiDELiA

Interview: Garnidelia

Auf der AnimagiC 2016 begeisterte das J-Musik-Duo GARNiDELiA (u. a. das zweite The irregular at magic high school-Opening grilletto) das Publikum mit ihrem eingängigen, markanten Mix aus J-Pop- und Elektro-Hymnen. Nachdem im August ihre jüngste Single Yakusoku -Promise Code- (das zweite Ending zum Anime Qualidea Code) erschienen ist, kommt  nun …

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