Spielbuch

Ein Spielbuch ist eine bestimmte Art von Roman, bei dem der Leser den Verlauf der Geschichte mitbestimmen kann. Meist bestehen sie aus einer Vielzahl kurzer Kapitel, an deren Ende ihr aus mehreren Möglichkeiten auswählen könnt, wie die Geschichte weitergeht – beispielsweise, ob der Protagonist den linken oder rechten Weg nimmt. Je nachdem, wie ihr euch entscheidet, lest ihr dann auf einer anderen Seite des Buches weiter und könnt die Story so sogar unterschiedlich enden lassen. In Mashima-En liefert euch Manga-ka Hiro Mashima ein kurzes Spielbuch-Kapitel, in dem ihr Plue helfen müsst, die Süßigkeiten der Welt zu retten.