In-Betweening

Das In-Betweening ist ein Arbeitsschritt der Schlüsselbildanimation, bei der die Sequenz zwischen zwei Schlüsselbildern, auch Keyframes genannt, nach dem Daumenkino-Prinzip mit Einzelbildern gefüllt wird, um so den Eindruck einer flüssigen Bewegung zu erwecken. Je mehr dieser sogenannten Zwischenphasen erzeugt werden, desto „weicher“ ist später der Übergang von einem Keyframe zum anderen – und umso glaubwürdiger die Illusion einer Bewegung. Bei Anime-Produktionen wie Sword Art Online ist ein sorgfältiges In-Betweening ein entscheidendes Qualitätsmerkmal, da hierfür nicht nur mehr Produktionszeit, sondern auch ein entsprechend großes Team von In-Between-Animatoren benötigt wird.